{"product_id":"former-tu-simple-unveils-first-gameplay-pv-after-pivot-to-gaming","title":"CreateAI (trước đây là TuSimple) công bố video gameplay đầu tiên sau khi chuyển hướng sang mảng game","description":"\u003ch2\u003eTạo sức hút từ IP truyền thống sau thành công của Black Myth: Wukong\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eSau thành công vang dội của \u003cstrong\u003eBlack Myth: Wukong\u003c\/strong\u003e, tựa game đã khơi dậy niềm tin vào ngành phát triển game AAA tại Trung Quốc, nhiều studio đã bắt đầu đánh cược vào các IP văn hóa truyền thống. Một trong những đơn vị mới nhất là CreateAI, công ty trước đây từng hoạt động trong lĩnh vực lái xe tự động với tên gọi TuSimple.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eRa mắt video gameplay đầu tiên cho The Legend of the Condor Heroes\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eVào đầu tháng 2, CreateAI đã phát hành video quảng bá gameplay thực tế đầu tiên cho phiên bản chuyển thể nhập vai thế giới mở dựa trên \u003cstrong\u003eThe Legend of the Condor Heroes (Jin Yong Qunxia Zhuan)\u003c\/strong\u003e. Toàn bộ đoạn video được dựng hoàn toàn trong thời gian thực, bao gồm các màn trình diễn chiến đấu, đánh dấu lần công bố chính thức đầu tiên của dự án này.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eChuyển đổi từ lái xe tự động sang công nghiệp giải trí\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eViệc phát hành này khá phù hợp với kỳ vọng của nhà sản xuất Chen Mo. Năm 2024, TuSimple chính thức tuyên bố rút lui khỏi lĩnh vực lái xe tự động và chuyển hướng sang game và phim ảnh, đồng thời công bố kế hoạch phát triển các dự án dựa trên IP của Jin Yong và The Three-Body Problem, bên cạnh việc khai thác các cơ hội liên quan đến AIGC.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eTầm nhìn và nỗ lực của nhà sáng lập Chen Mo\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eChen Mo, đồng sáng lập TuSimple, mô tả CreateAI như dự án đam mê cá nhân. Sau một năm chuyển hướng, công ty đã bắt đầu ghi nhận tiến triển cụ thể. Trong cuộc phỏng vấn với Jiemian News, ông cho biết đội ngũ phát triển game hiện có khoảng \u003cstrong\u003e200 nhân sự\u003c\/strong\u003e, và video gameplay cũng nhằm mục đích thu hút thêm nhân tài.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eNhững thử thách trong quá trình chuyển đổi\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eQuá trình chuyển đổi không hề suôn sẻ. Mặc dù sở hữu hai IP văn hoá giá trị nhất của Trung Quốc, CreateAI gặp nhiều khó khăn khi xây dựng các đội nhóm tại nhiều thành phố trong năm 2024. Một số nhóm, trong đó có nhóm nghệ thuật đặt tại Quảng Châu, đã bị giải thể vào đầu năm 2025. Lý do theo Chen là: \"Kết quả không đạt kỳ vọng\". Công ty sau đó tái thành lập đội ngũ cốt lõi tại Bắc Kinh để tăng cường phối hợp và quản lý.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eThách thức phát triển game nhập vai AAA thế giới mở\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eViệc chuyển từ lái xe tự động sang phát triển game AAA phức tạp hơn dự đoán, đặc biệt đối với tựa game nhập vai thế giới mở với yêu cầu cao về đồ họa và hoạt cảnh võ thuật. Trong năm vừa qua, nhóm đã tiến hành nghiên cứu thực địa kỹ lưỡng, quét hơn \u003cstrong\u003e100 di tích lịch sử\u003c\/strong\u003e để tái tạo kỹ thuật số cảnh quan và kiến trúc. Chen thừa nhận những lần đầu cố gắng \"mua thời gian bằng tiền\" đã phản tác dụng, giúp nhóm rút ra bài học kiên nhẫn.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eChi phí và công nghệ trong phát triển game AAA\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003ePhát triển game AAA vẫn rất tốn kém. Theo dữ liệu từ TF Securities, thị trường nội dung game PC ngân sách cao tại Trung Quốc dự kiến đạt \u003cstrong\u003e16,9 tỷ Nhân dân tệ (xấp xỉ 2,35 tỷ USD)\u003c\/strong\u003e vào năm 2026. Yêu cầu ngày càng tăng về kể chuyện, ghi hình biểu cảm và tính chân thực trong chiến đấu đã khiến công nghệ motion capture trở thành yếu tố chủ đạo nâng cao chất lượng.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eĐầu tư vào công nghệ motion capture\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eVào tháng 8 năm 2025, CreateAI đã xây dựng studio motion capture riêng, tập hợp đội ngũ kết hợp giữa biểu diễn thực tế, hoạt hình 3D và kỹ thuật quay phim 2D rotoscoping. Chen tiết lộ \u003cstrong\u003eThe Legend of the Condor Heroes\u003c\/strong\u003e có thể cần đến \u003cstrong\u003e500 bộ động tác võ thuật riêng biệt\u003c\/strong\u003e, mỗi bộ đều đòi hỏi công đoạn hậu kỳ công phu.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eTriển vọng và thách thức thị trường game AAA Trung Quốc\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eMặc dù thành công rực rỡ không phải điều chắc chắn, Chen vẫn rất lạc quan. Năm 2024, game trả phí một lần (buy-to-play) trong nước đã đạt doanh thu \u003cstrong\u003e10,22 tỷ Nhân dân tệ (khoảng 1,42 tỷ USD)\u003c\/strong\u003e, tăng 398,5% so với cùng kỳ năm trước, trong đó gần 90% đến từ \u003cstrong\u003eBlack Myth: Wukong\u003c\/strong\u003e. Doanh số tích lũy của tựa game này hiện vượt 30 triệu bản.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChen xem Black Myth: Wukong không chỉ là minh chứng cho sức hấp dẫn văn hóa mà còn phản ánh tiềm năng thị trường AAA của Trung Quốc. Legend of the Condor Heroes của CreateAI nhắm đến nhóm người chơi hardcore và dự kiến phát hành trên \u003cstrong\u003ePC và PlayStation\u003c\/strong\u003e.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eThách thức từ vòng đời IP truyền thống\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eTuy nhiên, vẫn còn nhiều thách thức, đặc biệt từ vòng đời ngày càng già cỗi của các IP truyền thống. Chen cho rằng khán giả trẻ không ghét thể loại võ hiệp mà các tác phẩm trước đây chưa đáp ứng được tiêu chuẩn chất lượng kỳ vọng.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eVai trò của AI trong phát triển game và sản xuất phim\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eDù có xuất thân từ lĩnh vực AI, CreateAI hiện hỗ trợ các sáng kiến AIGC nhưng Chen cho rằng AI vẫn chưa sẵn sàng tham gia sâu vào phát triển game AAA hay sản xuất phim thương mại. Trong 3-5 năm tới, AI có thể hỗ trợ trong game di động hoặc hoạt hình ngắn, nhưng những giới hạn về kiểm soát và tính ổn định hiện ngăn cản nó gia nhập dây chuyền sản xuất chính.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eĐịnh hướng phát triển bền vững tại CreateAI\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eDo đó, CreateAI dự kiến tiếp tục dựa nhiều vào bàn tay con người, đầu tư thời gian và nhân lực, kiên nhẫn trau chuốt các IP để tìm kiếm cú hit tiếp theo.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003eNguồn: Jiemian News\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Nam Cao","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":52447423299893,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"VND","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0992\/2399\/4677\/files\/7515349214.png?v=1773758008","url":"https:\/\/transform.vn\/products\/former-tu-simple-unveils-first-gameplay-pv-after-pivot-to-gaming","provider":"Demo by fb\/khongphaituan","version":"1.0","type":"link"}