Lần Đầu Tiên Công Bố Video Gameplay Black Myth: Zhong Kui
AI phân tích 4
Các điểm chính được AI trích xuất từ bài viết
-
1
Video gameplay đầu tiên của Black Myth: Zhong Kui
Vào ngày 10 tháng 2, Game Science đã công bố đoạn video gameplay đầu tiên của Black Myth: Zhong Kui. Video này không chỉ là một lời chúc mừng năm mới mà còn là một bước đi quan trọng trong...
-
2
Hiệu ứng mạnh mẽ của video Black Myth: Zhong Kui
Video gameplay đầu tiên của Black Myth: Zhong Kui đã tạo ra một hiệu ứng mạnh mẽ ngay sau khi ra mắt, với hơn 3,3 triệu lượt xem trên Bilibili. Sự quan tâm này không chỉ dừng lại ở số...
-
3
Nguồn cảm hứng từ văn học cổ điển cho Black Myth: Zhong Kui
Nguồn cảm hứng cho đoạn video gameplay của Black Myth: Zhong Kui đến từ một câu chuyện kỳ bí thời Thanh "Zi Bu Yu". Yang Qi, đồng sáng lập Game Science, đã lấy ý tưởng từ câu chuyện "Nấu ma...
-
4
Chủ đề "ăn uống" trong video Black Myth: Zhong Kui
Video gameplay của Black Myth: Zhong Kui tập trung vào chủ đề "ăn uống", với hình ảnh một người phụ nữ chuẩn bị và nấu món hầm trên lửa trại. Đáng chú ý là sự xuất hiện của các hình...
Game Science ra mắt đoạn video gameplay đầu tiên của Black Myth: Zhong Kui
Sáng ngày 10 tháng 2, Game Science đã công bố đoạn video gameplay đầu tiên ngay trong engine của Black Myth: Zhong Kui cùng những lời chúc mừng năm mới dành cho năm Ngựa: “Chúc bạn thưởng thức bữa ăn ngon và ngủ ngon giấc.”
Hiệu ứng mạnh mẽ với hơn 3,3 triệu lượt xem
Video nhanh chóng tạo nên sự chú ý rộng rãi. Tính đến thời điểm công bố, tài khoản chính thức của Black Myth trên Bilibili đã vượt mốc 3,3 triệu lượt xem. Các chủ đề liên quan cũng leo lên các bảng xếp hạng xu hướng trên cả Weibo và Bilibili chỉ trong vài giờ.
Đồ họa và vật lý được thể hiện xuất sắc
Về mặt trình bày, Black Myth: Zhong Kui thể hiện khả năng mô phỏng vật lý và kết xuất chất liệu ấn tượng.
Chủ đề "ăn uống" đầy tinh tế và sáng tạo
Đoạn video tập trung vào chủ đề "ăn uống", khắc họa tỉ mỉ cảnh một người phụ nữ chuẩn bị nguyên liệu và hầm món hầm trên lửa trại.
Đáng chú ý, trong quá trình nấu nướng xuất hiện nhiều hình tượng quái vật gắn liền với thế giới thần thoại của Zhong Kui. Trong một cảnh quay, một sinh vật có trái cây mọc trên đầu bị hái lấy quả ngay giữa cảnh và dùng làm gia vị. Cuối video, món hầm hoàn chỉnh được đặt trên bàn cùng với hai chữ Hán "Zhong Kui".
Không có các yếu tố gameplay truyền thống
Tổng thể, đoạn video không bao gồm các yếu tố gameplay như cơ chế chiến đấu, điều khiển người chơi hay giới thiệu hệ thống. Feng Ji, nhà sáng lập kiêm CEO của Game Science, chia sẻ: “Nếu bộ phim ngắn Tết này khiến bạn vừa cảm thấy bất ngờ dễ chịu, hơi bối rối, vừa thấy ấm lòng lại tò mò, thì tôi rất hài lòng.” Studio cũng làm rõ video này chỉ được sản xuất riêng cho dịp Tết Âm lịch và không liên quan đến cốt truyện chính của game.
Nguồn cảm hứng sáng tạo từ văn học cổ điển
Yang Qi, đồng sáng lập Game Science và giám đốc nghệ thuật của Black Myth: Wukong, cũng tiết lộ nguồn cảm hứng cho đoạn clip. Một đêm trong lúc đọc truyện kỳ bí thời Thanh "Zi Bu Yu", ông bắt gặp câu chuyện "Nấu ma quỷ trong lọ dầu". Ý tưởng lóe lên: “Zhong Kui nổi tiếng với việc tiêu diệt ma quỷ, nhưng thể hiện cảnh lột da và nuốt trọn trong game rất khó thực hiện. Vậy tại sao không diễn giải lại việc ‘ăn ma’ thành ‘nấu ma’? Cách này vừa hợp logic vừa tạo thêm sự linh hoạt sáng tạo.”
Thông tin về dự án Black Myth: Zhong Kui
Black Myth: Zhong Kui được công bố chính thức vào tháng 8 năm ngoái tại sự kiện Gamescom Opening Night Live (ONL) tại Cologne. Khi được hỏi vì sao studio chọn phát triển Zhong Kui thay vì tiếp tục phần tiếp theo của Black Myth: Wukong, Game Science từng khẳng định rằng DLC không phải lựa chọn tồi, nhưng hiện tại nhóm muốn tạo ra một tựa game hoàn toàn mới trong series Black Myth – với nhân vật chính mới, hệ thống gameplay mới, đồ họa mới, công nghệ mới và câu chuyện mới.
Nguồn: AI Daily
Bài viết hay? Ấn để tương tác
Bình luận (0)
Hãy là người đầu tiên bình luận trong bài
Đăng nhập Đăng nhập để bình luận trong bài viết này