CreateAI (trước đây là TuSimple) công bố video gameplay đầu tiên sau khi chuyển hướng sang mảng game
AI phân tích 5
Các điểm chính được AI trích xuất từ bài viết
-
1
CreateAI chuyển hướng từ lái xe tự động sang phát triển game
CreateAI, trước đây là TuSimple, đã chính thức chuyển hướng từ lĩnh vực lái xe tự động sang công nghiệp giải trí, đặc biệt là phát triển game và phim ảnh. Quyết định này được công bố vào năm 2024,...
-
2
Thách thức trong phát triển game AAA của CreateAI
CreateAI đang đối mặt với nhiều thách thức khi chuyển từ công nghệ lái xe tự động sang phát triển game AAA, đặc biệt là game nhập vai thế giới mở. Việc phát triển game AAA yêu cầu cao về...
-
3
Triển vọng thị trường game AAA tại Trung Quốc
Thị trường game AAA tại Trung Quốc đang chứng kiến sự tăng trưởng mạnh mẽ, đặc biệt là sau thành công của tựa game Black Myth: Wukong. Năm 2024, doanh thu từ game trả phí một lần (buy-to-play) đã đạt...
-
4
Vai trò của công nghệ motion capture trong phát triển game
Công nghệ motion capture đang trở thành yếu tố chủ đạo trong việc nâng cao chất lượng game AAA, đặc biệt là trong các tựa game có yêu cầu cao về đồ họa và hoạt cảnh. CreateAI đã đầu tư...
-
5
Khả năng ứng dụng AI trong phát triển game AAA
Mặc dù CreateAI có xuất thân từ lĩnh vực AI và hỗ trợ các sáng kiến AIGC, nhưng công ty cho rằng AI hiện chưa sẵn sàng tham gia sâu vào phát triển game AAA hay sản xuất phim thương...
Tạo sức hút từ IP truyền thống sau thành công của Black Myth: Wukong
Sau thành công vang dội của Black Myth: Wukong, tựa game đã khơi dậy niềm tin vào ngành phát triển game AAA tại Trung Quốc, nhiều studio đã bắt đầu đánh cược vào các IP văn hóa truyền thống. Một trong những đơn vị mới nhất là CreateAI, công ty trước đây từng hoạt động trong lĩnh vực lái xe tự động với tên gọi TuSimple.
Ra mắt video gameplay đầu tiên cho The Legend of the Condor Heroes
Vào đầu tháng 2, CreateAI đã phát hành video quảng bá gameplay thực tế đầu tiên cho phiên bản chuyển thể nhập vai thế giới mở dựa trên The Legend of the Condor Heroes (Jin Yong Qunxia Zhuan). Toàn bộ đoạn video được dựng hoàn toàn trong thời gian thực, bao gồm các màn trình diễn chiến đấu, đánh dấu lần công bố chính thức đầu tiên của dự án này.
Chuyển đổi từ lái xe tự động sang công nghiệp giải trí
Việc phát hành này khá phù hợp với kỳ vọng của nhà sản xuất Chen Mo. Năm 2024, TuSimple chính thức tuyên bố rút lui khỏi lĩnh vực lái xe tự động và chuyển hướng sang game và phim ảnh, đồng thời công bố kế hoạch phát triển các dự án dựa trên IP của Jin Yong và The Three-Body Problem, bên cạnh việc khai thác các cơ hội liên quan đến AIGC.
Tầm nhìn và nỗ lực của nhà sáng lập Chen Mo
Chen Mo, đồng sáng lập TuSimple, mô tả CreateAI như dự án đam mê cá nhân. Sau một năm chuyển hướng, công ty đã bắt đầu ghi nhận tiến triển cụ thể. Trong cuộc phỏng vấn với Jiemian News, ông cho biết đội ngũ phát triển game hiện có khoảng 200 nhân sự, và video gameplay cũng nhằm mục đích thu hút thêm nhân tài.
Những thử thách trong quá trình chuyển đổi
Quá trình chuyển đổi không hề suôn sẻ. Mặc dù sở hữu hai IP văn hoá giá trị nhất của Trung Quốc, CreateAI gặp nhiều khó khăn khi xây dựng các đội nhóm tại nhiều thành phố trong năm 2024. Một số nhóm, trong đó có nhóm nghệ thuật đặt tại Quảng Châu, đã bị giải thể vào đầu năm 2025. Lý do theo Chen là: "Kết quả không đạt kỳ vọng". Công ty sau đó tái thành lập đội ngũ cốt lõi tại Bắc Kinh để tăng cường phối hợp và quản lý.
Thách thức phát triển game nhập vai AAA thế giới mở
Việc chuyển từ lái xe tự động sang phát triển game AAA phức tạp hơn dự đoán, đặc biệt đối với tựa game nhập vai thế giới mở với yêu cầu cao về đồ họa và hoạt cảnh võ thuật. Trong năm vừa qua, nhóm đã tiến hành nghiên cứu thực địa kỹ lưỡng, quét hơn 100 di tích lịch sử để tái tạo kỹ thuật số cảnh quan và kiến trúc. Chen thừa nhận những lần đầu cố gắng "mua thời gian bằng tiền" đã phản tác dụng, giúp nhóm rút ra bài học kiên nhẫn.
Chi phí và công nghệ trong phát triển game AAA
Phát triển game AAA vẫn rất tốn kém. Theo dữ liệu từ TF Securities, thị trường nội dung game PC ngân sách cao tại Trung Quốc dự kiến đạt 16,9 tỷ Nhân dân tệ (xấp xỉ 2,35 tỷ USD) vào năm 2026. Yêu cầu ngày càng tăng về kể chuyện, ghi hình biểu cảm và tính chân thực trong chiến đấu đã khiến công nghệ motion capture trở thành yếu tố chủ đạo nâng cao chất lượng.
Đầu tư vào công nghệ motion capture
Vào tháng 8 năm 2025, CreateAI đã xây dựng studio motion capture riêng, tập hợp đội ngũ kết hợp giữa biểu diễn thực tế, hoạt hình 3D và kỹ thuật quay phim 2D rotoscoping. Chen tiết lộ The Legend of the Condor Heroes có thể cần đến 500 bộ động tác võ thuật riêng biệt, mỗi bộ đều đòi hỏi công đoạn hậu kỳ công phu.
Triển vọng và thách thức thị trường game AAA Trung Quốc
Mặc dù thành công rực rỡ không phải điều chắc chắn, Chen vẫn rất lạc quan. Năm 2024, game trả phí một lần (buy-to-play) trong nước đã đạt doanh thu 10,22 tỷ Nhân dân tệ (khoảng 1,42 tỷ USD), tăng 398,5% so với cùng kỳ năm trước, trong đó gần 90% đến từ Black Myth: Wukong. Doanh số tích lũy của tựa game này hiện vượt 30 triệu bản.
Chen xem Black Myth: Wukong không chỉ là minh chứng cho sức hấp dẫn văn hóa mà còn phản ánh tiềm năng thị trường AAA của Trung Quốc. Legend of the Condor Heroes của CreateAI nhắm đến nhóm người chơi hardcore và dự kiến phát hành trên PC và PlayStation.
Thách thức từ vòng đời IP truyền thống
Tuy nhiên, vẫn còn nhiều thách thức, đặc biệt từ vòng đời ngày càng già cỗi của các IP truyền thống. Chen cho rằng khán giả trẻ không ghét thể loại võ hiệp mà các tác phẩm trước đây chưa đáp ứng được tiêu chuẩn chất lượng kỳ vọng.
Vai trò của AI trong phát triển game và sản xuất phim
Dù có xuất thân từ lĩnh vực AI, CreateAI hiện hỗ trợ các sáng kiến AIGC nhưng Chen cho rằng AI vẫn chưa sẵn sàng tham gia sâu vào phát triển game AAA hay sản xuất phim thương mại. Trong 3-5 năm tới, AI có thể hỗ trợ trong game di động hoặc hoạt hình ngắn, nhưng những giới hạn về kiểm soát và tính ổn định hiện ngăn cản nó gia nhập dây chuyền sản xuất chính.
Định hướng phát triển bền vững tại CreateAI
Do đó, CreateAI dự kiến tiếp tục dựa nhiều vào bàn tay con người, đầu tư thời gian và nhân lực, kiên nhẫn trau chuốt các IP để tìm kiếm cú hit tiếp theo.
Nguồn: Jiemian News
Bài viết hay? Ấn để tương tác
Bình luận (0)
Hãy là người đầu tiên bình luận trong bài
Đăng nhập Đăng nhập để bình luận trong bài viết này